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Welcome at the Interface Culture program website.

Acting as creative artists and researchers, students learn how to advance the state of the art of current interface technologies and applications. Through interdisciplinary research and team work, they also develop new aspects of interface design including its cultural and social applications. The themes elaborated under the Master's programme in relation to interactive technologies include Interactive Environments, Interactive Art, Ubiquitous Computing, game design, VR and MR environments, Sound Art, Media Art, Web-Art, Software Art, HCI research and interaction design.

The Interface Culture program at the Linz University of Arts Department of Media was founded in 2004 by Christa Sommerer and Laurent Mignonneau. The program teaches students of human-machine interaction to develop innovative interfaces that harness new interface technologies at the confluence of art, research, application and design, and to investigate the cultural and social possibilities of implementing them.

The term "interface" is omnipresent nowadays. Basically, it describes an intersection or linkage between different computer systems that makes use of hardware components and software programs to enable the exchange and transmission of digital information via communications protocols.

However, an interface also describes the hook-up between human and machine, whereby the human qua user undertakes interaction as a means of operating and influencing the software and hardware components of a digital system. An interface thus enables human beings to communicate with digital technologies as well as to generate, receive and exchange data. Examples of interfaces in very widespread use are the mouse-keyboard interface and graphical user interfaces (i.e. desktop metaphors). In recent years, though, we have witnessed rapid developments in the direction of more intuitive and more seamless interface designs; the fields of research that have emerged include ubiquitous computing, intelligent environments, tangible user interfaces, auditory interfaces, VR-based and MR-based interaction, multi-modal interaction (camera-based interaction, voice-driven interaction, gesture-based interaction), robotic interfaces, natural interfaces and artistic and metaphoric interfaces.

Artists in the field of interactive art have been conducting research on human-machine interaction for a number of years now. By means of artistic, intuitive, conceptual, social and critical forms of interaction design, they have shown how digital processes can become essential elements of the artistic process.
Ars Electronica and in particular the Prix Ars Electronica's Interactive Art category launched in 1991 has had a powerful impact on this dialog and played an active role in promoting ongoing development in this field of research.

The Interface Cultures program is based upon this know-how. It is an artistic-scientific course of study to give budding media artists and media theoreticians solid training in creative and innovative interface design. Artistic design in these areas includes interactive art, netart, software art, robotic art, soundart, noiseart, games & storytelling and mobile art, as well as new hybrid fields like genetic art, bioart, spaceart and nanoart.

It is precisely this combination of technical know-how, interdisciplinary research and a creative artistic-scientific approach to a task that makes it possible to develop new, creative interfaces that engender progressive and innovative artistic-creative applications for media art, media design, media research and communication.

EXHIBITION

Sylvia Berndorfer | Daniela Gutmann | Simon Reitmann | Ernst Spiessberger

Eröffnung: 13. Nov. 2025, 19.00 Uhr; Ausstellung bis 16. Nov. 2025 Schloßmuseum, 4020 Linz

forumpresents @  Kunstsalon 2025

Eröffnung mit:
- Alfred Weidinger (wissenschaftlicher Geschäftsführer der OÖ Landes-Kultur GmbH)
- Gabriele Spindler (Kuratorin) 
- Margot Nazzal (Landeskulturdirektorin)

Sylvia Berndorfers Arbeiten bewegen sich an der Schnittstelle von Malerei und Fotografie, zwischen Dokumentation und Fiktion. Sie zeichnen sich durch reduzierte Farbigkeit und eine traumähnliche Atmosphäre aus. Ausgehend von alten Flohmarktfotografien unbekannter Personen erschafft sie Collagen, die sie malerisch umsetzt und so neue, fiktive Biografien entstehen lässt. Ihre Werke thematisieren Erinnerung, Verlust und das Unheimliche. Durch Größenverschiebungen und symbolhafte Elemente entstehen surreale, teils humorvolle Bildwelten zwischen Realität und Traum. 

Daniela Gutmanns Arbeit umfasst verschiedene Formen des Experimentalfilms, der Performance und der Installation. Ihr Ansatz besteht darin, Räume der Sinnlichkeit und Atmosphäre zu öffnen, die eine Art Reibung erzeugen.
„Mein Ausgangspunkt, oder besser gesagt meine Basis, ist eine performative Beobachtung. Sie umfasst ein Gespür für Gesten, einen poetischen Wortrhythmus und ein Bewusstsein für Körperlichkeit.“

Klare Linien und Formen prägen Simon Reitmanns Arbeiten genau so stark, wie der Wunsch diese in Bewegung darzustellen. Reitmann setzt sich in seiner Arbeit mit verschiedenen Materialien auseinander, darunter Metall, Holz, Gips oder auch Styropor. Jedes Material bringt eigene Eigenschaften mit sich, die er in seinen Werken zu nutzen weiß. Inspiration holt er sich aus dem Alltag, wo er alles Gedanklich aufgreift, zerlegt und wieder zusammensetzt. Ebenso finden sich Grafisch anmutende Elemente immer wieder in seinen Werken. 

Ernst Spiessberger setzt sich mit gesellschaftlichen Fragen auseinander. Mit einer Mischung aus sozialem Bewusstsein, einem respektvollen Umgang mit allen Menschen und künstlerischer Brillanz setzt er verschiedene Medien wie Bildhauerei, Installationen, Animation, Film und Malerei ein, um das Verhältnis des Menschen zur Welt und zu sich selbst zu reflektieren.

Längst hat sich der Linzer Kunstsalon zu einem alljährlichen Treffpunkt für Sammler:innen, Künstler:innen und Kunstinteressierte aus ganz Oberösterreich und darüber hinaus etabliert. Dieses Jahr lädt die OÖ Landes-Kultur GmbH in neu adaptierten, großzügigen Räumlichkeiten im historischen Ambiente des Linzer Schlosses zum Kunstsalon ein. 17 zeitgenössische oberösterreichische Galerien und Kunstvereine und ein Gast stellen ihr Programm vor und präsentieren ausgewählte künstlerische Positionen der Gegenwart.

www.forumpresents.com/ausstellungen/kunstsalon-2025