Sarah Hiebl Installation, 2016
Bachelor Zeitbasierte und Interaktive Medien
In diesem autobiografischen Spiel werden verlorene Freundschaften aufgearbeitet. Es gab keinen Knall, keinen Streit und keinen Auslöser – dennoch hat sich eine Gruppe aus Freunden zerlaufen. Das Spiel war der Versuch, Gründe zu finden und endete in Akzeptanz.
Diese Arbeit wurde auf der Time X werk|schau ausgestellt.
www.time.ufg.ac.at/intime/werkschau