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Welcome at the Interface Culture program website.

Acting as creative artists and researchers, students learn how to advance the state of the art of current interface technologies and applications. Through interdisciplinary research and team work, they also develop new aspects of interface design including its cultural and social applications. The themes elaborated under the Master's programme in relation to interactive technologies include Interactive Environments, Interactive Art, Ubiquitous Computing, game design, VR and MR environments, Sound Art, Media Art, Web-Art, Software Art, HCI research and interaction design.

The Interface Culture program at the Linz University of Arts Department of Media was founded in 2004 by Christa Sommerer and Laurent Mignonneau. The program teaches students of human-machine interaction to develop innovative interfaces that harness new interface technologies at the confluence of art, research, application and design, and to investigate the cultural and social possibilities of implementing them.

The term "interface" is omnipresent nowadays. Basically, it describes an intersection or linkage between different computer systems that makes use of hardware components and software programs to enable the exchange and transmission of digital information via communications protocols.

However, an interface also describes the hook-up between human and machine, whereby the human qua user undertakes interaction as a means of operating and influencing the software and hardware components of a digital system. An interface thus enables human beings to communicate with digital technologies as well as to generate, receive and exchange data. Examples of interfaces in very widespread use are the mouse-keyboard interface and graphical user interfaces (i.e. desktop metaphors). In recent years, though, we have witnessed rapid developments in the direction of more intuitive and more seamless interface designs; the fields of research that have emerged include ubiquitous computing, intelligent environments, tangible user interfaces, auditory interfaces, VR-based and MR-based interaction, multi-modal interaction (camera-based interaction, voice-driven interaction, gesture-based interaction), robotic interfaces, natural interfaces and artistic and metaphoric interfaces.

Artists in the field of interactive art have been conducting research on human-machine interaction for a number of years now. By means of artistic, intuitive, conceptual, social and critical forms of interaction design, they have shown how digital processes can become essential elements of the artistic process.
Ars Electronica and in particular the Prix Ars Electronica's Interactive Art category launched in 1991 has had a powerful impact on this dialog and played an active role in promoting ongoing development in this field of research.

The Interface Cultures program is based upon this know-how. It is an artistic-scientific course of study to give budding media artists and media theoreticians solid training in creative and innovative interface design. Artistic design in these areas includes interactive art, netart, software art, robotic art, soundart, noiseart, games & storytelling and mobile art, as well as new hybrid fields like genetic art, bioart, spaceart and nanoart.

It is precisely this combination of technical know-how, interdisciplinary research and a creative artistic-scientific approach to a task that makes it possible to develop new, creative interfaces that engender progressive and innovative artistic-creative applications for media art, media design, media research and communication.

JOB

Universitätsassistenz - Abteilung Kulturwissenschaft-inkl. Abschluss einer Qualifizierungs­vereinbarung (Laufbahnstelle)

An der Kunstuniversität Linz gelangt am Institut für Bildende Kunst und Kulturwissenschaften ab 01.10.2026 die Stelle einer*eines Universitätsassistent*in im vollen Beschäftigungsausmaß zur Ausschreibung (gemäß § 26 Abs 8 KV), für die der Abschluss einer Qualifizierungsvereinbarung gemäß § 27 KV vorgesehen ist (Laufbahnstelle). Die Stelle ist auf sechs Jahre befristet. 
Das monatliche Bruttoentgelt für die ausschreibungs-gegenständliche Universitätsassistenz beträgt gemäß § 49 Abs 3 lit. b KV EUR 5.014,30 (14xp.a.), nach etwaigem Abschluss der Qualifizierungsvereinbarung beträgt das monatliche Bruttoentgelt als Assistenzprofessor*in dann gemäß § 49 Abs 2 KV EUR 5.904,00 brutto (14xp.a.). 
Nach Erfüllung der Qualifizierungsvereinbarung erfolgt die Entfristung des Arbeitsverhältnisses, das dann als "Assoziierte*r Professor*in" gemäß § 27 Abs 5 und 6 KV fortgeführt wird. 

Die Aufgaben der Universitätsassistent*innen-Stelle sind Forschung und Lehre (inkl. Betreuung von Abschlussarbeiten) im Bereich der historischen Kulturwissenschaft und der Kulturtheorie, insbesondere die Abhaltung von einführenden Lehrveranstaltungen im BA Kulturwissenschaften. Dies beinhaltet: die kritische Befragung von Kulturbegriffen, die Untersuchung von Medien und Kulturtechniken, das Studium von Alltagskulturen und künstlerischer Produktion. Die ausgeschriebene Universitätsassistent*innen-Stelle ist dem Forschungsschwerpunkt Populär- und Alltagskulturen der Abteilung Kulturwissenschaft zugeordnet. Zu deren aktuellen Themen zählen Populärkultur / Science Fiction, Genres und Methoden der Kulturwissenschaft, Environmental Humanities, Geschlecht und agency, Dekolonisierung und Übersetzung. Die*Der zukünftige Stelleninhaber*in sollte zu mehreren dieser Themen einschlägig wissenschaftlich gearbeitet haben. Sie*Er soll in der Lage sein, das Fach aus Fragestellungen der Gegenwart heraus und in Zusammenarbeit mit Künstler*innen und Gestalter*innen zu entwickeln. Gegenstand der Qualifizierungs-vereinbarung ist die Habilitation, die sich vorzugsweise mit den vorstehend genannten Themenbereichen befassen sollte.

Voraussetzungen:

  • Doktorat oder PhD in einem kulturwissenschaftlichen Fach;
  • Nachweisbare Expertise in Kulturtheorie;
  • Internationale Forschungs- und Publikationstätigkeit;
  • Lehrerfahrung an Universitäten oder Kunsthochschulen;
  • Nachweisbare Erfahrung in der Wissenschaftskommunikation;
  • Gender- und Diversitätskompetenz.

Erwartet wird:

  • Erfahrung im Einwerben von Drittmitteln;
  • Hohe soziale Kompetenz sowie Teamfähigkeit;
  • Bereitschaft zur Mitarbeit in universitären Gremien und in der Lehre in Abstimmung mit den Kolleg*innen, das beinhaltet auch die Bereitschaft vor Ort präsent zu sein;
  • Sensibilität gegenüber jeder Form von Diskriminierung;
  • Sehr gute Englischkenntnisse.

Die Kunstuniversität Linz betreibt eine antidiskriminatorische Anstellungspolitik und legt Wert auf Chancengleichheit und Diversität. Sie strebt eine Erhöhung des Frauenanteils beim wissenschaftlichen, künstlerischen und allgemeinen Universitätspersonal insbesondere in Leitungsfunktionen an und ersucht daher qualifizierte Frauen ausdrücklich um Bewerbung.

Bei gleicher Qualifikation werden Frauen bevorzugt aufgenommen. Bewerbungen von Menschen mit Migrationserfahrung und/oder -hintergrund und Bewerbungen von Menschen mit Behinderung sind erwünscht.

Die Bewerber*innen haben keinen Anspruch auf Abgeltung von Kosten, die aus Anlass des Bewerbungsverfahrens entstehen.

Mit Einreichung Ihrer Bewerbung stimmen Sie ausdrücklich zu, dass Ihre an uns übermittelten Daten im Rahmen des universitätsinternen Bewerbungsprozesses verarbeitet und verwendet werden.

Digitale Bewerbungen sind mit den Unterlagen (Lebenslauf, Zeugnisse, Dokumentation der beruflichen Qualifikation, Darstellung repräsentativer Projekte und Engagements, etc.) die die oben formulierten Qualifikationen nachweisen, inklusive eines Lehrkonzepts (2–4 Seiten) bis 15.04.2026 an ute.kreft@kunstuni-linz.at zu senden.

 

Mag.a Brigitte Hütter, MSc
Rektorin