Acting as creative artists and researchers, students learn how to advance the state of the art of current interface technologies and applications. Through interdisciplinary research and team work, they also develop new aspects of interface design including its cultural and social applications. The themes elaborated under the Master's programme in relation to interactive technologies include Interactive Environments, Interactive Art, Ubiquitous Computing, game design, VR and MR environments, Sound Art, Media Art, Web-Art, Software Art, HCI research and interaction design.
The Interface Culture program at the Linz University of Arts Department of Media was founded in 2004 by Christa Sommerer and Laurent Mignonneau. The program teaches students of human-machine interaction to develop innovative interfaces that harness new interface technologies at the confluence of art, research, application and design, and to investigate the cultural and social possibilities of implementing them.
The term "interface" is omnipresent nowadays. Basically, it describes an intersection or linkage between different computer systems that makes use of hardware components and software programs to enable the exchange and transmission of digital information via communications protocols.
However, an interface also describes the hook-up between human and machine, whereby the human qua user undertakes interaction as a means of operating and influencing the software and hardware components of a digital system. An interface thus enables human beings to communicate with digital technologies as well as to generate, receive and exchange data. Examples of interfaces in very widespread use are the mouse-keyboard interface and graphical user interfaces (i.e. desktop metaphors). In recent years, though, we have witnessed rapid developments in the direction of more intuitive and more seamless interface designs; the fields of research that have emerged include ubiquitous computing, intelligent environments, tangible user interfaces, auditory interfaces, VR-based and MR-based interaction, multi-modal interaction (camera-based interaction, voice-driven interaction, gesture-based interaction), robotic interfaces, natural interfaces and artistic and metaphoric interfaces.
Artists in the field of interactive art have been conducting research on human-machine interaction for a number of years now. By means of artistic, intuitive, conceptual, social and critical forms of interaction design, they have shown how digital processes can become essential elements of the artistic process.
Ars Electronica and in particular the Prix Ars Electronica's Interactive Art category launched in 1991 has had a powerful impact on this dialog and played an active role in promoting ongoing development in this field of research.
The Interface Cultures program is based upon this know-how. It is an artistic-scientific course of study to give budding media artists and media theoreticians solid training in creative and innovative interface design. Artistic design in these areas includes interactive art, netart, software art, robotic art, soundart, noiseart, games & storytelling and mobile art, as well as new hybrid fields like genetic art, bioart, spaceart and nanoart.
It is precisely this combination of technical know-how, interdisciplinary research and a creative artistic-scientific approach to a task that makes it possible to develop new, creative interfaces that engender progressive and innovative artistic-creative applications for media art, media design, media research and communication.
Ausstellung von 28. Juni bis 2. August 2026
Die Kunstuni Linz begibt sich erneut auf Sommerfrische und diesmal wird es philosophisch
Die 6. Sommerfrische der Kunstuniversität Linz im Rahmen der Salzkammergut Festwochen Gmunden positioniert sich als zeitgenössisches Ausstellungs- und Forschungsformat an der Schnittstelle von Kunst, Philosophie und öffentlichem Raum.
Im Toscanapark Gmunden sowie im angrenzenden ehemaligen Thomas-Bernhard-Archiv entstehen temporäre künstlerische Arbeiten, die Sprache, Raum und gesellschaftliche Verantwortung reflektieren. Das Format setzt markante kulturelle Landmarks, stärkt Gmunden als lebendigen Ort zeitgenössischer Kunst und wirkt über die Traunsee- Region hinaus in den internationalen Diskurs. Einmal mehr beweisen die Kunstuniversität Linz und die Salzkammergut Festwochen ihre Vielfalt und fördern den internationalen Austausch auch in ländlicheren Regionen Oberösterreichs.
Du studierst an der Kunstuniversität Linz oder bist Alumni und hast Lust, deine Arbeit aus dem Studio hinaus in den öffentlichen Raum zu bringen? Für die Sommerfrische 2026 in Gmunden suchen wir Beiträge, die sich zwischen Kunst, Philosophie und Gesellschaft bewegen – offen, experimentell und gerne auch ein bisschen unkonventionell. Im Toscanapark und der umliegenden Landschaft entsteht für einige Wochen ein temporärer Ort für künstlerisches Arbeiten, Denken und Austauschen. Genau hier kannst du mit deiner Position ansetzen: mit skulpturalen oder installativen Arbeiten im Freien, mit performativen Formaten, Interventionen oder auch mit konzeptuellen Ansätzen, die sich mit Raum, Sprache und Öffentlichkeit beschäftigen. Ebenso willkommen sind textbasierte und theoretische Beiträge, die sich auf unterschiedliche Weise mit Kunst & Philosophie auseinandersetzen – ob als Essay, Fragment, poetische Arbeit oder diskursiver Impuls. Die Sommerfrische versteht sich als Plattform, auf der unterschiedliche Zugänge gleichwertig nebeneinanderstehen und sich gegenseitig beeinflussen können. Es geht nicht nur ums Zeigen, sondern auch ums Erproben, Hinterfragen und Weiterdenken – im direkten Austausch mit Publikum, Landschaft und anderen künstlerischen Positionen. Wenn du Teil dieses Formats werden möchtest, schick uns ein kurzes Konzept deiner Idee, ein Portfolio und ein paar Infos zur Umsetzung. Die Sommerfrische bietet dir die Möglichkeit, deine Arbeit im Rahmen eines kuratierten Programms zu präsentieren und weiterzuentwickeln. Bring deine Gedanken, deine Praxis und deine Fragen nach Gmunden – wir freuen uns auf vielfältige Einreichungen.
Einreichungen von 30. April bis 18. Mai 2026
unter www.my-submission.art/sommerfrische2026