Acting as creative artists and researchers, students learn how to advance the state of the art of current interface technologies and applications. Through interdisciplinary research and team work, they also develop new aspects of interface design including its cultural and social applications. The themes elaborated under the Master's programme in relation to interactive technologies include Interactive Environments, Interactive Art, Ubiquitous Computing, game design, VR and MR environments, Sound Art, Media Art, Web-Art, Software Art, HCI research and interaction design.
The Interface Culture program at the Linz University of Arts Department of Media was founded in 2004 by Christa Sommerer and Laurent Mignonneau. The program teaches students of human-machine interaction to develop innovative interfaces that harness new interface technologies at the confluence of art, research, application and design, and to investigate the cultural and social possibilities of implementing them.
The term "interface" is omnipresent nowadays. Basically, it describes an intersection or linkage between different computer systems that makes use of hardware components and software programs to enable the exchange and transmission of digital information via communications protocols.
However, an interface also describes the hook-up between human and machine, whereby the human qua user undertakes interaction as a means of operating and influencing the software and hardware components of a digital system. An interface thus enables human beings to communicate with digital technologies as well as to generate, receive and exchange data. Examples of interfaces in very widespread use are the mouse-keyboard interface and graphical user interfaces (i.e. desktop metaphors). In recent years, though, we have witnessed rapid developments in the direction of more intuitive and more seamless interface designs; the fields of research that have emerged include ubiquitous computing, intelligent environments, tangible user interfaces, auditory interfaces, VR-based and MR-based interaction, multi-modal interaction (camera-based interaction, voice-driven interaction, gesture-based interaction), robotic interfaces, natural interfaces and artistic and metaphoric interfaces.
Artists in the field of interactive art have been conducting research on human-machine interaction for a number of years now. By means of artistic, intuitive, conceptual, social and critical forms of interaction design, they have shown how digital processes can become essential elements of the artistic process.
Ars Electronica and in particular the Prix Ars Electronica's Interactive Art category launched in 1991 has had a powerful impact on this dialog and played an active role in promoting ongoing development in this field of research.
The Interface Cultures program is based upon this know-how. It is an artistic-scientific course of study to give budding media artists and media theoreticians solid training in creative and innovative interface design. Artistic design in these areas includes interactive art, netart, software art, robotic art, soundart, noiseart, games & storytelling and mobile art, as well as new hybrid fields like genetic art, bioart, spaceart and nanoart.
It is precisely this combination of technical know-how, interdisciplinary research and a creative artistic-scientific approach to a task that makes it possible to develop new, creative interfaces that engender progressive and innovative artistic-creative applications for media art, media design, media research and communication.
Eine Kooperation der OÖ Landes-Kultur GmbH mit dem Bundesministerium für europäische und internationale Angelegenheiten und den österreichischen Kulturforen.
Als Fenster zur Welt entsendet das Programm Künstler:innen mit Oberösterreich-Bezug an internationale Kulturschauplätze. Um einen Schritt vorwärts zu machen, die künstlerische Arbeit weiter zu entwickeln, durch den Perspektivenwechsel Erfahrungen zu sammeln oder fernab vom Alltag Inspiration zu finden.
Die Destination Kapstadt in Südafrika steht im Einklang mit der regionalen Schwerpunktsetzung sowohl der OÖ Landes-Kultur GmbH als auch des BMEIA. Damit eröffnen sich neue Möglichkeiten des kulturellen Austausches in Südafrika. Kapstadt steht für eine lebendige, vor allem innovative Szene und unsere Partnerinstitution verfügt über eine entsprechende Infrastruktur in Form von Arbeitsplätzen.
OÖ AIR.GOV bietet:
Die Reisekosten und die Kosten für den Residency-Aufenthalt werden für die Dauer von 3 Monaten übernommen. Dauer für Künstler:innen mindestens zwei Monate. Das BMEIA stellt die Wohnmöglichkeit und die Arbeitsmöglichkeit in einer kooperierenden Kulturinstitution zur Verfügung.
Südafrika verfügt über eine lebendige, unabhängige Kunst- und Kreativszene. Das Österreichische Kulturforum Pretoria unterhält eine Reihe von Kooperationspartnerschaften im südlichen Afrika und bietet im Rahmen einer Residency im renommierten Studio IMISO CERAMICS in Kapstadt ein Austauschformat für Künstler:innen und Kurator:innen aller Medien. Die Residency bietet Raum für Recherche, Kooperation und Begegnung mit der künstlerischen Community des südlichen Afrikas. Bewerbungen aus vielfältigen Disziplinen mit einem Schwerpunkt auf dem Medium Keramik sind ausdrücklich erwünscht.
Das Residence Programm richtet sich an bildende Künstler:innen, die freischaffend künstlerisch und im Medium Keramik tätig sind. Es gibt keine Altersbegrenzung. Voraussetzung ist ein Oberösterreich-Bezug: Arbeits- und/oder Wohnsitz in Oberösterreich und/oder hier geboren oder ein außergewöhnlich intensiver Bezug zum Land OÖ; sowie eine fachspezifische abgeschlossene Ausbildung (Hochschulstudium) oder eine entsprechende Befähigung, belegt durch den Lebenslauf.
Berücksichtigt werden nur vollständige Bewerbungen mit:
Gesucht werden Projekte, die einen Bezug zum lokalen Kontext vor Ort und den Schwerpunktthemen des BMEIA wie Ökologie und Nachhaltigkeit, Innovation und Digitalisierung (digitaler Humanismus), künstliche Intelligenz und Menschenrechte herstellen. Die im Rahmen der Residency entstehenden Projekte sollen eine aktuelle Standortbestimmung vornehmen und (interdisziplinär) Themen des neuen Millenniums verhandeln.