Acting as creative artists and researchers, students learn how to advance the state of the art of current interface technologies and applications. Through interdisciplinary research and team work, they also develop new aspects of interface design including its cultural and social applications. The themes elaborated under the Master's programme in relation to interactive technologies include Interactive Environments, Interactive Art, Ubiquitous Computing, game design, VR and MR environments, Sound Art, Media Art, Web-Art, Software Art, HCI research and interaction design.
The Interface Culture program at the Linz University of Arts Department of Media was founded in 2004 by Christa Sommerer and Laurent Mignonneau. The program teaches students of human-machine interaction to develop innovative interfaces that harness new interface technologies at the confluence of art, research, application and design, and to investigate the cultural and social possibilities of implementing them.
The term "interface" is omnipresent nowadays. Basically, it describes an intersection or linkage between different computer systems that makes use of hardware components and software programs to enable the exchange and transmission of digital information via communications protocols.
However, an interface also describes the hook-up between human and machine, whereby the human qua user undertakes interaction as a means of operating and influencing the software and hardware components of a digital system. An interface thus enables human beings to communicate with digital technologies as well as to generate, receive and exchange data. Examples of interfaces in very widespread use are the mouse-keyboard interface and graphical user interfaces (i.e. desktop metaphors). In recent years, though, we have witnessed rapid developments in the direction of more intuitive and more seamless interface designs; the fields of research that have emerged include ubiquitous computing, intelligent environments, tangible user interfaces, auditory interfaces, VR-based and MR-based interaction, multi-modal interaction (camera-based interaction, voice-driven interaction, gesture-based interaction), robotic interfaces, natural interfaces and artistic and metaphoric interfaces.
Artists in the field of interactive art have been conducting research on human-machine interaction for a number of years now. By means of artistic, intuitive, conceptual, social and critical forms of interaction design, they have shown how digital processes can become essential elements of the artistic process.
Ars Electronica and in particular the Prix Ars Electronica's Interactive Art category launched in 1991 has had a powerful impact on this dialog and played an active role in promoting ongoing development in this field of research.
The Interface Cultures program is based upon this know-how. It is an artistic-scientific course of study to give budding media artists and media theoreticians solid training in creative and innovative interface design. Artistic design in these areas includes interactive art, netart, software art, robotic art, soundart, noiseart, games & storytelling and mobile art, as well as new hybrid fields like genetic art, bioart, spaceart and nanoart.
It is precisely this combination of technical know-how, interdisciplinary research and a creative artistic-scientific approach to a task that makes it possible to develop new, creative interfaces that engender progressive and innovative artistic-creative applications for media art, media design, media research and communication.
Auszeichnung für A.R.E.A.L. (Moritz Matschke und Anna Pech)
Herzliche Gratulation!
Die Stadt Wien vergibt 2026 im Rahmen der Preise der Stadt Wien erstmals die neu geschaffenen Preise für Kulturinitiativen. Mit der Auszeichnung werden herausragende Projekte und Leistungen im transdisziplinären Bereich der freien Wiener Kulturszene gewürdigt. Die beiden ersten Auszeichnungen gehen an den Bildungs- und Kulturverein A.R.E.A.L. sowie an die Initiative QUESTION ME & ANSWER (QMA).
Preis für langjähriges, herausragendes Wirken an A.R.E.A.L.
Der mit 10.000 Euro dotierte Preis für ein langjähriges, herausragendes Wirken im Kulturbereich geht an den 2019 gegründeten Bildungs- und Kulturverein A.R.E.A.L. von Moritz Matschke und Anna Pech. Mit ortsbezogenen und partizipativen Projekten verbindet A.R.E.A.L. künstlerische Praxis mit gesellschaftlichem Engagement und schafft in ganz Wien Räume für Austausch und Mitgestaltung.
Besonders würdigte die Jury die Arbeit mit Kindern und Jugendlichen, die in den Projekten nicht bloß als Zielgruppe, sondern als aktive Mitgestalter*innen angesprochen werden. Hervorgehoben wurde zudem die Verbindung von hoher künstlerischer Professionalität, gesellschaftlichem Engagement und einem sensiblen Umgang mit unterschiedlichen Lebensrealitäten.
Mit den Preisen für Kulturinitiativen zeichnet die Stadt Wien künftig jährlich herausragende Projekte und Leistungen im transdisziplinären Bereich der freien Szene aus. Vergeben werden ein mit 10.000 Euro dotierter Preis für langjähriges, herausragendes Wirken im Kulturbereich sowie ein mit 5.000 Euro dotierter Preis für ein hervorragendes Projekt beziehungsweise eine hervorragende Initiative.
Die Auswahl erfolgt auf Empfehlung einer unabhängigen Fachjury. Eine Bewerbung für den Preis ist nicht möglich. Ausgezeichnet werden können Einzelpersonen und Teams mit Arbeits- oder Wohnbereich in Wien.
www.wien.gv.at/kultur/preise-kulturinitiativen