Acting as creative artists and researchers, students learn how to advance the state of the art of current interface technologies and applications. Through interdisciplinary research and team work, they also develop new aspects of interface design including its cultural and social applications. The themes elaborated under the Master's programme in relation to interactive technologies include Interactive Environments, Interactive Art, Ubiquitous Computing, game design, VR and MR environments, Sound Art, Media Art, Web-Art, Software Art, HCI research and interaction design.
The Interface Culture program at the Linz University of Arts Department of Media was founded in 2004 by Christa Sommerer and Laurent Mignonneau. The program teaches students of human-machine interaction to develop innovative interfaces that harness new interface technologies at the confluence of art, research, application and design, and to investigate the cultural and social possibilities of implementing them.
The term "interface" is omnipresent nowadays. Basically, it describes an intersection or linkage between different computer systems that makes use of hardware components and software programs to enable the exchange and transmission of digital information via communications protocols.
However, an interface also describes the hook-up between human and machine, whereby the human qua user undertakes interaction as a means of operating and influencing the software and hardware components of a digital system. An interface thus enables human beings to communicate with digital technologies as well as to generate, receive and exchange data. Examples of interfaces in very widespread use are the mouse-keyboard interface and graphical user interfaces (i.e. desktop metaphors). In recent years, though, we have witnessed rapid developments in the direction of more intuitive and more seamless interface designs; the fields of research that have emerged include ubiquitous computing, intelligent environments, tangible user interfaces, auditory interfaces, VR-based and MR-based interaction, multi-modal interaction (camera-based interaction, voice-driven interaction, gesture-based interaction), robotic interfaces, natural interfaces and artistic and metaphoric interfaces.
Artists in the field of interactive art have been conducting research on human-machine interaction for a number of years now. By means of artistic, intuitive, conceptual, social and critical forms of interaction design, they have shown how digital processes can become essential elements of the artistic process.
Ars Electronica and in particular the Prix Ars Electronica's Interactive Art category launched in 1991 has had a powerful impact on this dialog and played an active role in promoting ongoing development in this field of research.
The Interface Cultures program is based upon this know-how. It is an artistic-scientific course of study to give budding media artists and media theoreticians solid training in creative and innovative interface design. Artistic design in these areas includes interactive art, netart, software art, robotic art, soundart, noiseart, games & storytelling and mobile art, as well as new hybrid fields like genetic art, bioart, spaceart and nanoart.
It is precisely this combination of technical know-how, interdisciplinary research and a creative artistic-scientific approach to a task that makes it possible to develop new, creative interfaces that engender progressive and innovative artistic-creative applications for media art, media design, media research and communication.
17. November 2026, 12.00 bis 15.00 Uhr Webinar mit Public Viewing: Kunstuni Linz, Hauptplatz 8, EG Hörsaal E
Referentinnen: Antonia Grüner und Andrea Klausner
Anmeldung bis 16. November 2026: https://forms.cloud.microsoft/e/Rut237tTw9
Zum Leben von Künstler*innen gehören nicht nur die kreativen Fähigkeiten. Weiters sind auch Steuern und Sozialversicherung essentielle Bestandteile des künstlerischen Alltags.
Doch ab welchem Einkommen müssen Lohnsteuer und Versicherungsbeiträge einbezahlt werden? Wann sind Zusatzversicherungen sinnvoll? Welche Unterstützungsmöglichkeiten gibt es bei Versicherungszahlungen? Welche Förderungen und Preise sind einkommenssteuerpflichtig? Was sind die Rahmenbedingungen und Pflichten bei der Mehrwertsteuer? Brauchen Künstler*innen Registrierkassen?
In diesem Webinar erhalten die Teilnehmenden eine Einführung in das allgemeine Steuerrecht für freischaffende kulturelle und künstlerische Arbeit. Sie lernen die relevanten Aspekte der Sozialversicherung und mögliche Unterstützungsformen kennen und beschäftigen sich mit den Besonderheiten im internationalen Steuerrecht und Sozialversicherungsthemen.
Antonia Grüner studierte Rechtswissenschaften in Salzburg, La Rochelle und an der Humboldt Universität zu Berlin. Sie arbeitete bei den Salzburger Festspielen, bei der Camerata Salzburg und in der Künstleragentur von Karsten Witt in Berlin als Managerin für renommierte klassische Musiker*innen und Sänger*innen. Ab 2013 war sie im Künstlerischen Betriebsbüro der Jeunesse – Musikalische Jugend Österreichs tätig, von 2016 bis 2021 hatte sie künstlerische Leitung des Vereins inne. Antonia Grüner war Fachbeirätin für Musik der Stadt Wien und Mitglied des Künstlerischen Boards des „Kultursommer Wien“ und ist seit 2018 Mitglied des Aufsichts- und Universitätsrats der Musik und Kunst Privatuniversität der Stadt Wien (MUK). Bei mica – music austria arbeitet Antonia Grüner als Fachreferentin für Klassik und Global Music.
Andrea Klausner ist Betriebswirtin und Steuerberaterin. Sie ist Spezialistin in der Beratung von Klein- und Mittelbetrieben, Freiberufler*innen wie zB Architekt*innen, Ärzt*innen und Künstler*innen. Zudem berät sie in den Fachgebieten rund um gemeinnützige Vereine sowie im Sozialversicherungsrecht.
eine Kooperation mit dem Bruckner Alumni Netzwerk und dem AbsolventInnenverein forum - Kunstuniversität Linz.
Der Workshop findet als Webinar statt – aber danach wird’s persönlich! Kommt zum gemeinsamen Public Viewing, lernt andere Alumni*ae kennen und lasst den Nachmittag bei einem Getränk entspannt ausklingen.
Anmeldung bis 16. November 2026: https://forms.cloud.microsoft/e/Rut237tTw9
Der Workshop ist für Absolvent*innen und Noch-Studierende der Kunstuni und der Bruckneruni kostenlos.
Nach der Anmeldung wird vor dem Webinar ein Link zur Veranstaltung versendet.