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Welcome at the Interface Culture program website.

Acting as creative artists and researchers, students learn how to advance the state of the art of current interface technologies and applications. Through interdisciplinary research and team work, they also develop new aspects of interface design including its cultural and social applications. The themes elaborated under the Master's programme in relation to interactive technologies include Interactive Environments, Interactive Art, Ubiquitous Computing, game design, VR and MR environments, Sound Art, Media Art, Web-Art, Software Art, HCI research and interaction design.

The Interface Culture program at the Linz University of Arts Department of Media was founded in 2004 by Christa Sommerer and Laurent Mignonneau. The program teaches students of human-machine interaction to develop innovative interfaces that harness new interface technologies at the confluence of art, research, application and design, and to investigate the cultural and social possibilities of implementing them.

The term "interface" is omnipresent nowadays. Basically, it describes an intersection or linkage between different computer systems that makes use of hardware components and software programs to enable the exchange and transmission of digital information via communications protocols.

However, an interface also describes the hook-up between human and machine, whereby the human qua user undertakes interaction as a means of operating and influencing the software and hardware components of a digital system. An interface thus enables human beings to communicate with digital technologies as well as to generate, receive and exchange data. Examples of interfaces in very widespread use are the mouse-keyboard interface and graphical user interfaces (i.e. desktop metaphors). In recent years, though, we have witnessed rapid developments in the direction of more intuitive and more seamless interface designs; the fields of research that have emerged include ubiquitous computing, intelligent environments, tangible user interfaces, auditory interfaces, VR-based and MR-based interaction, multi-modal interaction (camera-based interaction, voice-driven interaction, gesture-based interaction), robotic interfaces, natural interfaces and artistic and metaphoric interfaces.

Artists in the field of interactive art have been conducting research on human-machine interaction for a number of years now. By means of artistic, intuitive, conceptual, social and critical forms of interaction design, they have shown how digital processes can become essential elements of the artistic process.
Ars Electronica and in particular the Prix Ars Electronica's Interactive Art category launched in 1991 has had a powerful impact on this dialog and played an active role in promoting ongoing development in this field of research.

The Interface Cultures program is based upon this know-how. It is an artistic-scientific course of study to give budding media artists and media theoreticians solid training in creative and innovative interface design. Artistic design in these areas includes interactive art, netart, software art, robotic art, soundart, noiseart, games & storytelling and mobile art, as well as new hybrid fields like genetic art, bioart, spaceart and nanoart.

It is precisely this combination of technical know-how, interdisciplinary research and a creative artistic-scientific approach to a task that makes it possible to develop new, creative interfaces that engender progressive and innovative artistic-creative applications for media art, media design, media research and communication.

JOB

Universitätsassistenz - Abteilung raum&design­strategien (20 Wo.Std.)

Am Institut für Design, Abteilung raum&designstrategien gelangt zum 1. November 2026 für die Dauer von drei Jahren eine Universitätsassistent*innenstelle im Beschäftigungsausmaß 
von 50 % zur Besetzung. 

Studierende in raum&designstrategien arbeiten projektorientiert und Disziplinen-übergreifend an der Schnittstelle zwischen Architektur, Kunst und Design in urbanen, suburbanen und ländlichen Räumen. Projekte reichen von künstlerischer Forschung bis hin zu 1:1-Interventionen in öffentlichen Räumen.

Die Kunstuniversität Linz zahlt gem. §49 Abs. 3 KV für Universitätsassistent*innen ein monatliches Mindestentgelt von EUR 1.888,05 brutto –14x jährlich.

Aufgaben:

  • Mitarbeit bei der Entwicklung, Koordination und Organisation des Studienbetriebs sowie bei Vorbereitung von Ausstellungen, Vorträgen, Konferenzen, Workshops und Exkursionen sowie Studienreisen in Abstimmung mit der Leitung der Studienrichtung
  • Selbständige künstlerische Tätigkeiten
  • Betreuung von Studierenden
  • Mitarbeit bei organisatorischen und administrativen Aufgaben
  • Mitarbeit bei Aufgaben in Entwicklung und Erschließung der Künste, bei Lehr- und Verwaltungsaufgaben, die der Organisationseinheit obliegen

Bewerbungsvoraussetzungen:

  • Ein abgeschlossenes Studium in Kunst, Architektur, Design oder Landschaftsplanung bzw. in einer anderen vergleichbaren künstlerischen oder wissenschaftlichen Disziplin
  • Kenntnisse über aktuelle künstlerische Praxen im und mit Raum
  • Eigene künstlerische Praxis in raumspezifischen Arbeiten
  • Kenntnisse in Zeichen- und Layoutprogrammen
  • Sehr gute Deutsch und Englisch Kenntnisse
  • Teamfähigkeit und Engagement beim Arbeiten mit Studierenden
  • Gender- und Diversitätskompetenz

Bewerbungsunterlagen:

  • Lebenslauf
  • Portfolio

Die Kunstuniversität Linz betreibt eine antidiskriminatorische Anstellungspolitik und legt Wert auf Chancengleichheit und Diversität. Sie strebt eine Erhöhung des Frauenanteils beim wissenschaftlichen, künstlerischen und allgemeinen Universitätspersonal insbesondere in Leitungsfunktionen an und fordert daher qualifizierte Frauen ausdrücklich zur Bewerbung auf. Bewerbungen von Menschen mit Migrationserfahrung und/oder -hintergrund und Bewerbungen von Menschen mit Behinderung sind ausdrücklich erwünscht. 

Die BewerberInnen haben keinen Anspruch auf Abgeltung aufgelaufener Reise- und Aufenthaltskosten, die aus Anlass des Aufnahmeverfahrens entstanden sind. 

Schriftliche Bewerbungen sind in digitaler Form bis spätestens 26.08.2026 an ufg.bewerbung904@kunstuni-linz.at an die Kunstuniversität Linz zu richten.

Mit Einreichung Ihrer Bewerbung stimmen Sie ausdrücklich zu, dass die von Ihnen übermittelten Daten im Rahmen des universitätsinternen Bewerbungsprozesses verarbeitet und verwendet werden

Mag.a Brigitte Hütter MSc
Rektorin