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Welcome at the Interface Culture program website.

Acting as creative artists and researchers, students learn how to advance the state of the art of current interface technologies and applications. Through interdisciplinary research and team work, they also develop new aspects of interface design including its cultural and social applications. The themes elaborated under the Master's programme in relation to interactive technologies include Interactive Environments, Interactive Art, Ubiquitous Computing, game design, VR and MR environments, Sound Art, Media Art, Web-Art, Software Art, HCI research and interaction design.

The Interface Culture program at the Linz University of Arts Department of Media was founded in 2004 by Christa Sommerer and Laurent Mignonneau. The program teaches students of human-machine interaction to develop innovative interfaces that harness new interface technologies at the confluence of art, research, application and design, and to investigate the cultural and social possibilities of implementing them.

The term "interface" is omnipresent nowadays. Basically, it describes an intersection or linkage between different computer systems that makes use of hardware components and software programs to enable the exchange and transmission of digital information via communications protocols.

However, an interface also describes the hook-up between human and machine, whereby the human qua user undertakes interaction as a means of operating and influencing the software and hardware components of a digital system. An interface thus enables human beings to communicate with digital technologies as well as to generate, receive and exchange data. Examples of interfaces in very widespread use are the mouse-keyboard interface and graphical user interfaces (i.e. desktop metaphors). In recent years, though, we have witnessed rapid developments in the direction of more intuitive and more seamless interface designs; the fields of research that have emerged include ubiquitous computing, intelligent environments, tangible user interfaces, auditory interfaces, VR-based and MR-based interaction, multi-modal interaction (camera-based interaction, voice-driven interaction, gesture-based interaction), robotic interfaces, natural interfaces and artistic and metaphoric interfaces.

Artists in the field of interactive art have been conducting research on human-machine interaction for a number of years now. By means of artistic, intuitive, conceptual, social and critical forms of interaction design, they have shown how digital processes can become essential elements of the artistic process.
Ars Electronica and in particular the Prix Ars Electronica's Interactive Art category launched in 1991 has had a powerful impact on this dialog and played an active role in promoting ongoing development in this field of research.

The Interface Cultures program is based upon this know-how. It is an artistic-scientific course of study to give budding media artists and media theoreticians solid training in creative and innovative interface design. Artistic design in these areas includes interactive art, netart, software art, robotic art, soundart, noiseart, games & storytelling and mobile art, as well as new hybrid fields like genetic art, bioart, spaceart and nanoart.

It is precisely this combination of technical know-how, interdisciplinary research and a creative artistic-scientific approach to a task that makes it possible to develop new, creative interfaces that engender progressive and innovative artistic-creative applications for media art, media design, media research and communication.

EXHIBITION

Wachau Routes: Interventionen in der Landesgalerie NÖ

Präsentation: 13. Juni 2026, 13 Uhr; Ausstellung 13.06.26 - 10.01.27 Landesgalerie NÖ, Museumsplatz, 3500 Krems an der Donau

Herzliche Einladung zur Präsentation von Ergebnissen des künstlerischen Forschungsprojekts Wachau Routes der Künstlerischen Praxis. 

Im Projekt Wachau Routes werden die Verkehrswege der Wachau untersucht. Bereits im frühen 19. Jahrhundert lenkten Kunstwerke die Aufmerksamkeit auf die einzigartige Kulturlandschaft an der Donau. Neue Formen der Mobilität verändern die Wahrnehmung und bilden sich in der Landschaft ab. Das Landschaftsbild befindet sich im permanenten Wandel. Die Verkehrswege der Wachau standen bisher selten im Fokus künstlerischer Arbeiten. Das Forschungsprojekt Wachau Routes rückt das Thema der Verkehrswege ins Zentrum. Die interdisziplinäre Zusammenarbeit von Landschaftsarchitektur und Kunst ermöglicht es, Grenzen zu überschreiten, neue Perspektiven einzunehmen, Methoden weiterzuentwickeln und Wissen zu erweitern.

Das Projekt geht folgender Frage nach: Wie sieht ein zeitgemäßes Bild der Wachau aus, das auf kunstbasierte Methoden aufbaut und dem zeitgenössischen Verständnis von Landschaft entspricht?

Mit zeitgenössischen Methoden der bildenden Kunst und der Landschaftsarchitektur werden in einem künstlerisch-wissenschaftlichen Prozess Eisenbahn, Straße und Rad- und Wanderwege jeweils für ein Jahr eingehend beforscht. Die Donau steht als konstanter Untersuchungsgegenstand in enger Wechselbeziehung zu diesen Verkehrswegen. Das vierte Jahr ist der Synthese aller Untersuchungen gewidmet.

Im Forschungsprojekt werden aktuelle und historische, Darstellungen der Landschaftsarchitektur und der Kunst kritisch reflektiert. Es werden die Kriterien für die gestalterische Einbindung der Verkehrswege in die Landschaft untersucht. Die Wahrnehmung der Landschaft durch unterschiedliche Nutzungsgruppen wird analysiert. Interventionen im öffentlichen Raum, partizipative künstlerische Prozesse und Ausstellungen sollen das Publikum vor Ort erreichen. Die Ergebnisse der künstlerisch-wissenschaftlichen Forschung werden in Ausstellungen und auf internationalen Konferenzen präsentiert und publiziert.

Projektpräsentation
mit dem Projektteam und Gerda Ridler, künstlerische Direktorin Landesgalerie NÖ
Samstag, 13.06.2026, 11.00 – 12.00 Uhr
Eintritt frei, begrenzte Plätze verfügbar, Anmeldung erforderlich

Talk & Connect
mit dem Projektteam
Samstag, 13.06.2026, 13.00 – 14.00 Uhr
Eintrittsticket der Landesgalerie Niederösterreich erforderlich

Diskursive Wanderung
in der Wachau mit Expert:innen und dem Projektteam
Samstag, 13.06.2026, 15.00 – 18.00 Uhr
Weitere Infos und Anmeldung zur Wanderung

Ausstellungdauer: 13.06.2026 – 10.01.2027

Ort: LANDESGALERIE NIEDERÖSTERREICH
Museumsplatz 1
3500 Krems an der Donau

Weitere Informationen:
wachauroutes.at
 

Ein Projekt des Instituts für Landschaftsarchitektur der Universität für Bodenkultur Wien: Roland Tusch, Daniela Lehner, Dominik Rosner und der Abteilung Künstlerische Praxis der Kunstuniversität Linz: Hubert Lobnig, Iris Andraschek. Gefördert durch den Österreichischen Wissenschaftsfonds FWF [AR 762-G], unterstützt durch die Landesgalerie Niederösterreich.

Bild aus dem Interviewfilm „Ursprunger“ mit Landschaftsarchitekten Herbert Ursprunger, dem Planer der Wachaustraße. (2023, road studies)
Das Foto "Enge Durchfahrten" von Iris Andraschek entstand im Rahmen der rail studies.
Hubert Lobnigs Film "Viewing directions" entstand mit Studierenden der Kunstuniversität Linz und der Boku, die sich mit Helmkameras und Fahrrädern ausgestattet durch die Landschaft bewegten. (2024)
Filmstill "Reflecting landscape" von Hubert Lobnig. (2025)

Foto: Dominik Rosner, Bearbeitung: Daniela Lehner